Terra Mystica

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Kwanita Dena

Dena. C'est le nom de cette île un peu grande, de ce continent un peu petit. Complètement entouré d'un vaste océan qui s'étend jusque nul ne sait où, Dena est un monde paisible. Composé de quatre villes principales dont la capitale, parsemé de petits villages sur ses terres, on trouve à sa tête un groupe de quatre hauts mages respectés de tous et une institution : Lohendra. Le roi quant à lui, bien que faisant plus office de figure traditionnelle - et tout le monde le sait, lui le premier - reste régulièrement consulté sur les affaires du pays. Il n'est d'ailleurs pas en reste niveau magie. La particularité de Dena, ce sont ses habitants. Tous sans exception sont liés à un totem qu'ils trouvent au court de leur vie et qui leur octroit dès son acquisition le droit à la magie et un pouvoir en relation avec le totem. Certains le découvrent très tôt, d'autres plus tard, mais tous y ont droit. Objet, plante ou animal, les totems sont aussi divers que le sont les habitants de ce monde. Car, sachez le, la magie est omniprésente sur l'île, et vous feriez bien d'apprendre à vous en servir.

Assassin's Creed Reload

Depuis des siècles, les Templiers et les Assassins se livrent une guerre sans merci sous couvert de Croisades, de pillages et d’Inquisition. Si en 1308, on pensait ces deux puissantes guildes à jamais enfouies dans le sable et le sang de l’Histoire, il n’en est rien. Elles sont là et ont toujours été là, quelque part… attendant simplement le moment propice pour frapper.

Tales of the Darkness

Le soleil se lève sur Thèbes, ville-sanctuaire d’Egypte il y a plus de 4000 ans… Il pourrait bien se coucher définitivement sur nos vies en ce début de 21ème siècle de notre ère.

Armanda

Armanda... Prête à sombrer après le départ des Dragons, cette terre ancienne retrouve peu à peu toute sa puissance avec l'éclosion d'une nouvelle génération. Tout n'est pas rose néanmoins et la rancoeur tenace des vampires menace d'engloutir tout le continent dans une guerre sans fin.Serez-vous l'étincelle de cette guerre ? Le petit grain de sable qui fera tout basculer ? Serez-vous diplomate ? Guerrier ? Dragonnier ? Empereur peut-être ? Serez-vous proie ou prédateur ? Gravez vos aventures dans notre mémorial, forgez l'avenir du continent. La magie n'attend plus que vous pour s'enflammer...

Le Livre des Fables

Quelques mois seulement se sont écoulés depuis le démantèlement de l’Empire underground du Crooked Man, de bien longues semaines durant lesquels les bureaux des Woodlands ne purent ignorer plus longtemps la légion de Fables dans le besoin qui se pressent à leur porte. Nouvellement adjointe du Maire, Snow White tente d’organiser tant bien que mal la communauté secrète pour préserver cet équilibre fragile qu’ils sont parvenus à établir. En cela l’aide Bigby Wolf, sheriff de la ville et Grand Méchant Loup repenti. La tâche n’est pas aisée, évidemment. Bien des Fables difformes ou animaux tentent de profiter du changement de régime pour quitter la Ferme et s’introduire en ville. Les anciennes Royautés, elles, y voient une opportunité pour redorer leur blason ou d’autres encore, d’améliorer leur condition. Le chaos guète toujours, d’anciennes rancœurs demeurent et l’on craint encore l’Envahisseur.

Tous nos partenaires - Vous ?
Bienvenue !
Entre dans un monde de magie et de légendes. Étends ton pouvoir grâce à un jeu subtil de camps, de familles et de guildes, parcours les terres enchantées, bats-toi, défends-toi, fais preuve de malice ou d’honneur. Toutes les races sont acceptées, toutes les armes et tous les pouvoirs sont jouables tant qu’ils respectent l’univers et les autres joueurs. Aile Ténébreuse a vaincu les Rebelles, seuls les Glaces et les Adorateurs de la déesse des morts forment encore une barrière contre son hégémonie totale. Soutiendrez-vous le démon de Zelphos ? Révérerez-vous Nayris la maîtresse des Limbes ? Ou bien chercherez-vous simplement à accroître votre propre pouvoir en jouant sur différents tableaux ?
Quel que soit votre choix, n’attendez pas, entrez dans la légende !
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Au commencement

 
L'art à Lidw...
Lun 16 Fév - 8:44
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17 missives pour 7 aventures

Tout ce que vous avez besoin de savoir, pour débuter l'aventure à nos cotés, ou pour bien continuer ! L'essentiel pour vous imprégner de l'histoire ainsi qu'une annexe pour aller plus loin et toutes les informations sur le fonctionnement du forum.
Pas de nouveaux messagesAnnexe

♫ Khrom d'ha...
Lun 16 Fév - 23:15
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13 missives pour 8 aventures

Parce que l'on peut facilement être perdu, ici vous pourrez poser vos questions, lire des tutoriels divers, profiter de l'expérience d'un autre joueur grâce à notre système de parrainage, et découvrir des petits complément de l'univers ! [Ouvert aux invités]
Pas de nouveaux messagesQuestions, Pas de nouveaux messagesTutoriel, Pas de nouveaux messagesParrainage, Pas de nouveaux messagesAider le forum

♫ Les Andres...
Mar 17 Fév - 1:54
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11 missives pour 2 aventures

Toutes les annonces importantes du forum sont faites ici, de même, vous pouvez faire toutes les demandes HRP (changement de pseudo, email, suppression de compte, recensement d'avatar...)

♫ Luztucru ♪...
Mar 17 Fév - 12:11
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9 missives pour 4 aventures

Vous voulez recouvrir de nouveaux horizons ? Ou, au contraire, vous faire découvrir ? C'est par ici, parce qu’on a tous besoin d’amis! Formulaire à découvrir ici.
Pas de nouveaux messagesFiches

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Votre personnage

 
M.Propre in ...
Lun 16 Fév - 1:43
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8 missives pour 3 aventures



Pas de nouveaux messagesPrésentation, Pas de nouveaux messagesL'épreuve, Pas de nouveaux messagesExamen, Pas de nouveaux messagesFiches nobles

La révolutio...
Lun 16 Fév - 1:40
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2 missives pour 2 aventures

Vous trouverez ici les identités vacantes liées au scénario actuel du forum. Mais aussi les scénarii, personnages crées par nos membres, et ayant un lien avec eux.
Pas de nouveaux messagesIdentités vacantes, Pas de nouveaux messagesScenarii familles, clans et tribus, Pas de nouveaux messagesScenarii autre

♫ Èl Don Ova...
Mer 18 Fév - 21:08
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18 missives pour 10 aventures

Qui a dit que Terra était un monde paisible ? La guerre fait rage entre les deux camps... Mais pas que! Les guildes, les familles et les religions ont aussi leur mot à dire... Pour se tenir au courant des derniers complots et autres coups bas, venez ici !
Pas de nouveaux messagesFamilles & tribus, Pas de nouveaux messagesIdéologies, Pas de nouveaux messagesGuildes, Pas de nouveaux messagesGlace, Pas de nouveaux messagesEmpire d'AT, Pas de nouveaux messagesAdorateurs de Nayris

♫ Umi lit "T...
Mer 18 Fév - 22:57
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10 missives pour 4 aventures

C’est ici que se déroule la liaison avec le staff et les autres membres pour tout ce qui est relatif à votre personnage et aux RPs. Vous pourrez ainsi prévenir de vos absences, demander l’intervention d’un PNJ, d'un arbitre, et bien d'autres choses !
Pas de nouveaux messagesAbsence, Pas de nouveaux messagesDemande de RP, Pas de nouveaux messagesDépensez vos ABs, Pas de nouveaux messagesLiaison avec les MJ

Contrats de ...
Sam 8 Déc - 21:06
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2 missives pour 2 aventures



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Partie RP

 

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Pas de nouveaux messagesL'ailleurs, Pas de nouveaux messagesL'Académie de Magie, Pas de nouveaux messagesLes échoppes, Pas de nouveaux messagesÉchanges épistolaires, Pas de nouveaux messagesRp's sensibles, Pas de nouveaux messagesRp's secrets Glace, Pas de nouveaux messagesRp's secrets pro-AT, Pas de nouveaux messagesRp's secrets Adorateurs

bug - test n...
Jeu 25 Juil - 22:51
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11 missives pour 2 aventures


Pas de nouveaux messagesSylfiria, Pas de nouveaux messagesKirikaze, Pas de nouveaux messagesMisora, Pas de nouveaux messagesCélestia

Prochaine fi...
Jeu 19 Juil - 17:32
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Pas de nouveaux messagesSen'tsura, Pas de nouveaux messagesDrayame, Pas de nouveaux messagesFlore, Pas de nouveaux messagesPlaines mystiques, Pas de nouveaux messagesLes terres infectées

Mise à Jour ...
Dim 22 Fév - 10:33
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♫ Un menu Ho...
Dim 22 Fév - 13:07
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Pas de nouveaux messagesTilamus, Pas de nouveaux messagesMonts de l'Ungrid, Pas de nouveaux messagesSola, Pas de nouveaux messagesFoam, Pas de nouveaux messagesSholat


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Sam 16 Nov - 21:41
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Détendez-vous

 

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Nous avons 7 membres enregistrésNos membres ont posté un total de 125 messages
L'utilisateur enregistré le plus récent est Inscription
Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 9 le Dim 7 Avr - 14:54

Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité
Utilisateurs enregistrés : Aucun
>> Les Adorateurs de Nayris.
Vénérant la déesse des morts, Nayris, dont l’existence ne reste plus à prouver, les Adorateurs souhaitent faciliter son retour en brisant suffisamment de sceaux de la prophétie pour permettre à la déesse de sortir des limbes.

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Lilith, élue de Nayris © Image par Moiraine Damodred - Westling
>> Les partisans d'AT
On ne conquiert pas le monde tout seul ! Les Pro ATs sont tous les hommes qui travaillent pour Aile Ténébreuse, ou soutiennent le seigneur d’une façon ou d’une autre, ce sont souvent des démons mais pas que, nombreuses sont les autres races à avoir été séduites par la puissance du démon. Une seule directive : devenir les maîtres de Terra.

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Aile Ténébreuse, Archidémon © Image par Yangfan
>> Les Glaces
Les Glaces sont la deuxième puissance de ce monde. Ce camp tient son nom du continent sur lequel vivent ses habitants (qui est donc réputé pour sa froideur). Le continent est dirigé par trois pays principaux : Saline, Silena, Selian. Ils se réunissent régulièrement pour prendre des décisions via un Triumvirat. En ces temps troublés, l'armée est réunie sous l'égide d'un seul homme : le Maréchal. Il est à noter, que l'Impératrice Issendra (du royaume de Selian) a une légère prédominance sur ses confrères.

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Albar, maréchal des Glaces © Image par Shinku
>> Neutre
Pour l’instant, ils ne se sont rangés sous aucune bannière, non pas parce qu’ils tiennent à leur neutralité absolue, mais simplement parce qu’ils ne savent pas encore vers qui se tourner. Ils sont donc l’objectif principal des camps qui n’ont qu’une idée en tête : les recruter.

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Eve, neutre (Identité vacante) © Image par Suzy
>> Indépendant
Comme leur nom l’indique, les indépendants ne travaillent que pour eux et ne sont affiliés à aucun des trois camps qui régissent actuellement le monde. En réalité, ils n’agissent que dans leur intérêt, travaillant sans distinction pour les trois camps et parfois même, des particuliers. Ils appartiennent souvent à l’une des grandes guildes de Terra.

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Ayael, membre de la guilde "Congrégation de la nuit" © Image par Mariyumi